時オカのファストトラベル要否に賛否 5ch「あったら萎えてた」
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5chのハード・業界(ゲハ)板に、ゼルダの伝説 時のオカリナのリメイクを巡るスレが立った。スレ主は、青沼氏がファストトラベル機能を見送った経緯に触れつつ、ゾーラの里やゲルドの谷へ直接ワープできない点を「不便すぎた」と指摘。これに対し、既存のオカリナワープで十分という声や、寄り道前提の探索を重視するなら現状で十分という意見が相次ぎ、便利さを求める側と、不便さこそ時オカらしさだとする側とで意見が分かれた。
青沼はファストトラベル機能をつけたら良くなかったから消したみたいなこと言ってたけど、ゾーラの里やゲルドの谷に直接行けないのは不便すぎた
ありますけど?
>>3
コキリの森、ゾーラの里、ゲルドの砦に直接行けるファストトラベル頼む
コキリの森、ゾーラの里、ゲルドの砦に直接行けるファストトラベル頼む
>>5
迷いの森にいければよくね?
そこからアクセスできるし
迷いの森にいければよくね?
そこからアクセスできるし
ゾーラの里もコキリの森もゲルドの砦もただストーリーを進めるだけなら子どもも大人一度しか通らない(ゲルドの砦に至っては大人の一度だけ)から
寄り道ありきなら今のままでもいいしクリアするならそもそも何度も行かなくて良いという塩梅
寄り道ありきなら今のままでもいいしクリアするならそもそも何度も行かなくて良いという塩梅
>>11
お使いや噂クエストやるよね
お使いや噂クエストやるよね
それぞれたいした距離じゃねぇじゃねぇか
めちゃくちゃ広いフィールドがあってあちこちに色んなイベントがあるゲームでもないんだから現状で十分だろ
めちゃくちゃ広いフィールドがあってあちこちに色んなイベントがあるゲームでもないんだから現状で十分だろ
>>13
これな
ハイラル平原駆け抜けるだけでも楽しいし夜になると変化してる所あったり飽きないよな
これな
ハイラル平原駆け抜けるだけでも楽しいし夜になると変化してる所あったり飽きないよな
>>7
森の聖域からだと豚の迷路を越えて迷いの森の迷路もやらなきゃいけないだろ
遠すぎるわ
森の聖域からだと豚の迷路を越えて迷いの森の迷路もやらなきゃいけないだろ
遠すぎるわ
>>19
上からスキップできるよ??
上からスキップできるよ??
GTA5もないけど、文句言わなかったんだよなぁ
13年間も
13年間も
>>27
ならゼルダにはつけるべきじゃん
ならゼルダにはつけるべきじゃん
>>29
なにが?
GTAにないならゼルダにはつけなよ
なにが?
GTAにないならゼルダにはつけなよ
>>34
GTAはファストトラベルない、クソゲーなんだろ?
ならゼルダは便利なファストトラベルを搭載しなよ
なんでわざわざ不便なところを真似てんの?ゼルダの開発者はユーザーを馬鹿にしてんの?GTAが不評なのを知らなかったの?
GTAはファストトラベルない、クソゲーなんだろ?
ならゼルダは便利なファストトラベルを搭載しなよ
なんでわざわざ不便なところを真似てんの?ゼルダの開発者はユーザーを馬鹿にしてんの?GTAが不評なのを知らなかったの?
>>39
まず、クソゲーなんて誰が言った?
まず、クソゲーなんて誰が言った?
やってる側は気にならないけど
配信見てるだけのやつは退屈なんやろな
配信見てるだけのやつは退屈なんやろな
>>44
わらしべと噂クエスト埋めたけど気になったよ
子供の時来られても大人にならないと達成できないのよくあるし
まあエアプにはわからんかな
わらしべと噂クエスト埋めたけど気になったよ
子供の時来られても大人にならないと達成できないのよくあるし
まあエアプにはわからんかな
>>46
わらしべはワープ禁止だろエアプじゃん
わらしべはワープ禁止だろエアプじゃん
当時のシステムをほぼそのままでグラフィックを上げて、少しのシナリオとセリフとボイスと追加した硬派なリメイクなんだからファストトラベルあったら萎えてたわ
>>49
噂クエスト追加されてるけど
噂クエスト追加されてるけど
>>46
なにむきになってるの?エアプ
なにむきになってるの?エアプ
>>56
そら大好きなゼルダが不便だったらムキになるよ
そら大好きなゼルダが不便だったらムキになるよ
>>59
ゼルダ大好きなら40周年限定モデルのSwitch2買ったよね?みせて
ゼルダ大好きなら40周年限定モデルのSwitch2買ったよね?みせて
>>1
ひょっとして寄り道せずに即クリア目指してるとか?
これハイラル平原移動の時間経過による世界の変化を体験出来てないんじゃ・・・とりあえず夕陽に向かって走ってみ
クリア目的勢はXで綺麗って言われているところを見逃してるから勿体無いよ
ひょっとして寄り道せずに即クリア目指してるとか?
これハイラル平原移動の時間経過による世界の変化を体験出来てないんじゃ・・・とりあえず夕陽に向かって走ってみ
クリア目的勢はXで綺麗って言われているところを見逃してるから勿体無いよ
>>57
スタルチュラも噂クエストも隠し穴も全部ワープなしで探してるの?
スタルチュラも噂クエストも隠し穴も全部ワープなしで探してるの?
>>55
じゃあなんなの?
何が言いたいの?
じゃあなんなの?
何が言いたいの?
>>58
GTA5やったうえでクソと言ってんの?トロフィーみせて
GTA5やったうえでクソと言ってんの?トロフィーみせて
不便さも含めて残さないと時オカやったことになりませんからね
>>60
なら靴の着せ替えもいちいちメニューを開くように戻すべきでは
なら靴の着せ替えもいちいちメニューを開くように戻すべきでは
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最初はあった方がいいと思ってたけどオカリナワープ解禁されてからは別にいらんかな
>>64
これあるから蛇足なんだよな
これあるから蛇足なんだよな
>>61
薬の部分だけだろ
動画しかみてないとわからないだろうが
薬の部分だけだろ
動画しかみてないとわからないだろうが
>>68
攻略サイトしかみてないエアプだからワープ禁止なの知らなかったんだね
攻略サイトしかみてないエアプだからワープ禁止なの知らなかったんだね
>>71
それがなんの証明になるの?また画像パクッたの?
データの方もみせてみ、スクショしてるなら昨日のもね
それがなんの証明になるの?また画像パクッたの?
データの方もみせてみ、スクショしてるなら昨日のもね
>>71
なんで14時?
なんで14時?
>>72
これわらしべイベントの最後にもらえるアイテムだよエアプだから知らなかったんだね
これわらしべイベントの最後にもらえるアイテムだよエアプだから知らなかったんだね
>>73
エアプだからダイゴロン刀は3日待つだけで時間制限はないってことを知らなかったんだね
エアプだからダイゴロン刀は3日待つだけで時間制限はないってことを知らなかったんだね
いらんくね?
システマチックにあちこちに飛んでタスクを埋めるゲームが令和標準な中そこでは味わえないナラティブさを久々に感じたわ
たこシあはここにあった😌
システマチックにあちこちに飛んでタスクを埋めるゲームが令和標準な中そこでは味わえないナラティブさを久々に感じたわ
たこシあはここにあった😌
>>76
感じたいならファストトラベルを縛ればいいだけじゃん
感じたいならファストトラベルを縛ればいいだけじゃん
この話題の背景と論点
時のオカリナには元々オカリナの曲によるワープ地点(ハイラル城下町や死の山など)が用意されており、今回の議論は移動手段をゼロから足すかという話ではなく、ゾーラの里やゲルドの谷など個別スポットへ直接ワープできる機能を増やすべきかという点に絞られている。スレでは、寄り道や噛れクエストを前提にすれば反復移動は少ないとして現状維持を支持する側と、配信や攻略情報頼りで進める層から単調さを指摘する声とで意見が割れた。GTA5を引いた比較が出たが、オープンワールド型と線形ダンジョン探索型ではゲーム性が異なるため、この対比は本来噛み合っていない点は留意したい。後半は「エアプ」呼びの応酬に流れ、本題から外れた場面もあった。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ゼルダ時オカ、やっぱりファストトラベルあったほうがよくね?」より抜粋・要約して構成しています。
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