任天堂営業利益16%減、Switch2販売4割減 5ch「息切れするとは思わなかった」
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任天堂が発表した2026年7〜9月期(第2四半期)決算で、営業利益は前年同期比16%減の739億円となり、アナリスト18人の予想平均881億円を下回った。発売2年目に入ったSwitch2の販売台数も前年同期比4割減の267万台にとどまり、市場予想の312万台に届かなかった。5chのハード・業界(ゲハ)板にはこの決算を受けたスレが立ち、本体の値上げ時期や性能面への不満、ポケモン新作の1年延期、PS5との性能・価格比較などを軸に議論が広がった。証券会社アナリストが指摘した「逆ザヤ」説を引用する声も出ており、スレの反応は好調だった初年度からの落差に集まった。
任天堂の7-9月期(第2四半期)営業利益は前年同期比16%減の739億円と、ブルームバーグが集計したアナリスト18人の予想平均881億円を下回った。
発売2年目の家庭用ゲーム機「スイッチ2」の販売台数は、同4割減の267万台にとどまり、市場予想(312万台)に届かなかった。
発売初年度は好調に推移したスイッチ2だが、2年目に入り勢いが鈍っている。第2四半期のソフト販売は市場予想を上回ったものの、売上高は同15%減の4482億円と市場予想を下回った。
発売2年目の家庭用ゲーム機「スイッチ2」の販売台数は、同4割減の267万台にとどまり、市場予想(312万台)に届かなかった。
発売初年度は好調に推移したスイッチ2だが、2年目に入り勢いが鈍っている。第2四半期のソフト販売は市場予想を上回ったものの、売上高は同15%減の4482億円と市場予想を下回った。
任天堂「スイッチ2」、2Qは販売4割減で市場予想届かず-年末商戦に暗雲
https://www.bloomberg.com/jp/news/articles/2026-11-05/TNUSVXT9NJLS00
https://www.bloomberg.com/jp/news/articles/2026-11-05/TNUSVXT9NJLS00
結局のところポケモン発売できたら良かったのにな
パルワールドもそうだがポケモンにはかなり陰りが見える
製作の限界か
GTAも結局話題になってないからポケモンをむしろぶつけるべきだったか
パルワールドもそうだがポケモンにはかなり陰りが見える
製作の限界か
GTAも結局話題になってないからポケモンをむしろぶつけるべきだったか
3DSの再来なのに値上げしたハード
ポケモン10世代
2026年11月→2027年11月
2026年1月に延期を決めたほどとのこと
一年の延期は、よっぽど重大だな
製作の限界か
2026年11月→2027年11月
2026年1月に延期を決めたほどとのこと
一年の延期は、よっぽど重大だな
製作の限界か
>>9
結局任天堂も開発期間が延びて洋ゲー界隈みたいになっちゃったな(´・ω・`)
結局任天堂も開発期間が延びて洋ゲー界隈みたいになっちゃったな(´・ω・`)
再びコロナ来てもSwitch2はコスパ悪すぎて売れなさそう
1年で値上げはマジですげえよ タイミング最悪
2年目で息切れするとは思わなかった
最近の任天堂は初動に命かけて小売に押し付けるスタイルだからな
3Q4Qの失速がワクワクすぎる
まさか再来年あたりに全く新しいハードを
出したりしないよねえUのときみたく
出したりしないよねえUのときみたく
>>18
半導体が高騰して枯渇してるんだからそういうのは無理だよ🥺
今あるハードでなんとかしないといけない🥺
半導体が高騰して枯渇してるんだからそういうのは無理だよ🥺
今あるハードでなんとかしないといけない🥺
>>18
またハードなんて出せるわけない
買収されるか潰れるよ任天堂、マジで
またハードなんて出せるわけない
買収されるか潰れるよ任天堂、マジで
>>2
本体は買うけど、ゲームは基本無料しかやらない人増えてるからね🥺
そういうのバカにするんじゃなくて任天堂も考え直すときだよ🥺
次に出すどうぶつの森とかは基本無料に変更したほうが伸びると思うよ😎
本体は買うけど、ゲームは基本無料しかやらない人増えてるからね🥺
そういうのバカにするんじゃなくて任天堂も考え直すときだよ🥺
次に出すどうぶつの森とかは基本無料に変更したほうが伸びると思うよ😎
>>21
基本無料と有料の中間がサブスクだね
あと体験版は中間的な位置づけのものとも考えられる
任天堂が嫌ってるのはギャンブルの中毒性、射幸性と呼ばれてるもので、そういうものを全世代向けとしてるswitch1/2では歓迎していない
逆に言えば、任天堂IPのスマホゲーは、最近までけっこうな数を発売してきた
基本無料と有料の中間がサブスクだね
あと体験版は中間的な位置づけのものとも考えられる
任天堂が嫌ってるのはギャンブルの中毒性、射幸性と呼ばれてるもので、そういうものを全世代向けとしてるswitch1/2では歓迎していない
逆に言えば、任天堂IPのスマホゲーは、最近までけっこうな数を発売してきた
元々任天堂にしちゃswitch2は高いんじゃないかと思われるようなギリギリの値段で販売して
これから普及していこうという矢先に値上げだからな
厳しいのはWiiUの時のように早めに撤退して次のハードにって持っていけない事だろうな
これから普及していこうという矢先に値上げだからな
厳しいのはWiiUの時のように早めに撤退して次のハードにって持っていけない事だろうな
>>46
switch2liteの性能を削って安くするしか無い🥺
switch2lite 64GB版が来るぞ😭
switch2liteの性能を削って安くするしか無い🥺
switch2lite 64GB版が来るぞ😭
いくら宣伝しても無料のスマホゲーて我慢できちゃう人はCSに引き込めないって
マーケティング結果が出てるんだろ
だから安くしてもその辺来ないならする必要ないって判断
マーケティング結果が出てるんだろ
だから安くしてもその辺来ないならする必要ないって判断
>>49
PS5が過去最大の利益を出してるのを見ないふりするのを止めなよ🥺
既に任天堂はソニーのマネをしなきゃならないターンに入りつつある🥺
PS5が過去最大の利益を出してるのを見ないふりするのを止めなよ🥺
既に任天堂はソニーのマネをしなきゃならないターンに入りつつある🥺
ライト層はPS4やSwitch1くらいの性能で十分なんだよね
旧世代なら価格も抑えられただろうし
ゲーム会社がグラフィックもっと上げたいで勝手に自滅しただけ
旧世代なら価格も抑えられただろうし
ゲーム会社がグラフィックもっと上げたいで勝手に自滅しただけ
>>68
Wiiで十分ゲームキューブで十分
PS3で十分PS2で十分
お前毎回それしか言わねーなw
Wiiで十分ゲームキューブで十分
PS3で十分PS2で十分
お前毎回それしか言わねーなw
>>68
スイッチも値上げしてるんだから価格はどの道抑えられんよ
PSPや3DSくらいのハードなら3万以下に出来るかもしれんが
スイッチも値上げしてるんだから価格はどの道抑えられんよ
PSPや3DSくらいのハードなら3万以下に出来るかもしれんが
>>68
そんなこと言っても任天堂ハードだけ極端に低スペックだと任天堂とインディーズ以外のソフトが無くなる
今人気の大作ゲームはPC向けに開発して、労なく移植できるスペックのハードにしか移植してくれない
任天堂だけが自ら馬車馬のように自社ハード向けゲームを作り続けるならいいが
それをするなら低利益率のハードから撤退して、マルチ展開した方が販路が広がって儲かるよね
って話
そんなこと言っても任天堂ハードだけ極端に低スペックだと任天堂とインディーズ以外のソフトが無くなる
今人気の大作ゲームはPC向けに開発して、労なく移植できるスペックのハードにしか移植してくれない
任天堂だけが自ら馬車馬のように自社ハード向けゲームを作り続けるならいいが
それをするなら低利益率のハードから撤退して、マルチ展開した方が販路が広がって儲かるよね
って話
そもそも5万円、450ドルってのが高すぎるわ
450ドルって僕の予想の上限だったからね そしてそこからさらに値上げ(´・ω・`)
450ドルって僕の予想の上限だったからね そしてそこからさらに値上げ(´・ω・`)
>>70
450ドルって7万だろ?
450ドルって7万だろ?
この値段でPS5より性能低いのがな
>>72
ああ、1/3の計算性能だ
ああ、1/3の計算性能だ
こいつもくるし任天堂は厳しいな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260919-468867/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260919-468867/
>>82
狭い日本でこんなのが売れるわけないよ🥺
狭い日本でこんなのが売れるわけないよ🥺
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岩田はハードを逆さやにしてでもハードを普及させる事を選んだ
結果3DSは首の皮一枚繋がった
古川はハードを逆さやで普及させる気はないみたいだから
スイッチ2は初年度が最高売上の竜頭蛇尾ハードになりそうだな
まさにWiiUと同レベルと
結果3DSは首の皮一枚繋がった
古川はハードを逆さやで普及させる気はないみたいだから
スイッチ2は初年度が最高売上の竜頭蛇尾ハードになりそうだな
まさにWiiUと同レベルと
>>86
組長から経営のイロハ教わったイワッチはここぞと言うところで胆力出せるけど古川にはそういった決断力なさそうだよね
組長から経営のイロハ教わったイワッチはここぞと言うところで胆力出せるけど古川にはそういった決断力なさそうだよね
>>86
Switch2は逆ザヤに決まっているだろ
この記事の安田がメモリ暴騰前に2万5000円の逆ザヤだと記事にしていた
つまり当時で7万5000円が採算ライン
イラン問題も重なり、今ではもっとそのラインは高くなっているはず
今のアメリカ500ドルもだいたい8万円で逆ザヤで売っていて本当は世界で値上げしたい
Switch2日本語版6万円は少なくても2万円の逆ザヤが発生しているだろう
↓株価に影響を与えかねない記事だがまだ記事は削除も修正もされていない
【超絶悲報】東洋証券安田「Switch2は 1台2万5000円の逆ザヤが発生している」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773044045/
Switch2は逆ザヤに決まっているだろ
この記事の安田がメモリ暴騰前に2万5000円の逆ザヤだと記事にしていた
つまり当時で7万5000円が採算ライン
イラン問題も重なり、今ではもっとそのラインは高くなっているはず
今のアメリカ500ドルもだいたい8万円で逆ザヤで売っていて本当は世界で値上げしたい
Switch2日本語版6万円は少なくても2万円の逆ザヤが発生しているだろう
↓株価に影響を与えかねない記事だがまだ記事は削除も修正もされていない
【超絶悲報】東洋証券安田「Switch2は 1台2万5000円の逆ザヤが発生している」
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773044045/
>>85
国内と海外のローンチ値段の話です
今は6万円、500ドルだね
国内と海外のローンチ値段の話です
今は6万円、500ドルだね
>>88
まずありえないくらいの格安で買わせてもらったことを感謝すべきじゃない?
7万のものが5万で買わせてもらって、それでも企業を叩くってどういう神経?
まずありえないくらいの格安で買わせてもらったことを感謝すべきじゃない?
7万のものが5万で買わせてもらって、それでも企業を叩くってどういう神経?
他所のPCやPS/XBOXのゲームも欲しがって半端に性能上げたのはいいけど、本当に半端だし
そのせいで携帯ゲーム機としては微妙になったし、値段もむやみやたら高いし
今回は取捨選択がよろしくないわ、あれもこれもやろうとして半端になりすぎた
携帯に比重を置くか、逆に携帯捨てて据え置き化したほうがよかったな
そのせいで携帯ゲーム機としては微妙になったし、値段もむやみやたら高いし
今回は取捨選択がよろしくないわ、あれもこれもやろうとして半端になりすぎた
携帯に比重を置くか、逆に携帯捨てて据え置き化したほうがよかったな
>>89
旧型スイッチを値上げしたのは失敗だと思うな🥺
入り口として旧型スイッチはそのままの価格で残しておくべきだった🤔
旧型スイッチを値上げしたのは失敗だと思うな🥺
入り口として旧型スイッチはそのままの価格で残しておくべきだった🤔
PSはもう5で終わりだし次世代箱は相手にならんので現状キープで勝ち確だぞ
>>92
現状キープということはスマホに敗北したのを認めたんだね
現状キープということはスマホに敗北したのを認めたんだね
多くの人は給料も大して上がってないのに2万だったゲーム機が3万→5万とかになっていったら
メモリ価格に比べてどうだのコスパどうだの関係ないねんな
今まではあまり金がかからない趣味だったのもデカい
メモリ価格に比べてどうだのコスパどうだの関係ないねんな
今まではあまり金がかからない趣味だったのもデカい
この話題の背景と論点
Switch2は発売初年度に好調だった反面、2年目に入って本体の値上げが実施されたタイミングと決算の落ち込みが重なった点がスレの不満の中心になっている。半導体価格の高騰を背景に「逆ザヤ」(販売するほど損失が出る状態)を指摘する証券会社アナリストの分析が繰り返し引用されており、値上げの背景事情として無視できない要素になっている。意見が割れたのは、性能不足が原因か価格が原因かという点で、PS5との計算性能差を問題視する声と、ライト層には旧世代程度の性能で十分だったという声が対立していた。ポケモン新作が2026年1月に1年延期を決めた経緯も、ソフト供給面での不安として話題に上っている。なお本体価格や逆ザヤの具体的な金額はスレ内の引用・推測に基づくもので、任天堂が公式に認めた数値ではない点には留意したい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】識者「スイッチ2は失速が思った以上に大きく、息切れが想定より早く来ている」」より抜粋・要約して構成しています。
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