GTA5だけ突出 5ch「続編が出ない間に売れただけ」

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「GTA5以前は無名だったのでは」という書き込みが発端となり、5chの「ハード・業界(ゲハ)」板でGTAシリーズの日本での認知度をめぐる議論が起きた。GTA3・バイスシティ・サンアンドレアスはPS2時代にそれぞれ1500万本以上を売り上げており、無名だったわけではないとするデータを示すレスが相次いだ一方、国内販売ランキングではGTAはトップ50圏外だったとする声もあり、認知度の評価は割れた。GTA5だけが突出して見える背景には、長期間続編が出ないまま売り上げが積み上がった事情があるとの指摘も出ている。

1 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 21:54:56.27 ID:ID:9ZAbOzTpM
いやおかしくね
誰も知らないやろ
4 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 21:55:48.27 ID:gFYwDAgr0
ステマ、なんと言っても広告費が開発費よりバカ高いんだからな
6 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 21:58:07.86 ID:hLu1+HUN0
3の時点で日本でも名が知られていたような
過激な表現でマスコミに取り上げられて国会でも取り上げられたとか
そういうニュースがあったような無かったような
9 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 21:59:41.23 ID:lMDH16330
>>6
日本の自治体レベルで禁止条例あるよなぁGTA
10 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:01:31.36 ID:7igxtSQk0
5が文字通り桁違いなだけクソ売れてるシリーズやんけ

GTA3:1500万本
GTA Vice City:2000万本
GTA San Andreas:2800万本
GTA4:2500万本
11 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:03:24.29 ID:i6bJPsyK0
>>10
ps2時点で1番売れてるソフトだからな
gta2とかは悪趣味過ぎて日本版が出てない模様
20 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:11:45.67 ID:BU2/KJyi0
3はプレステ2のオープンワールドとしては出色のデキだったからな
あそこまで何でもできるゲームはそれまで存在しなかった
こればっかりは当時を知ってるオッサンにしか理解できんだろうが
39 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:38:51.12 ID:K9R4WYlp0
>>20
3最初に見たのは友達のPC版だったな
Pen4+GeForce3だかで結構快適に動いてた
35 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:31:00.67 ID:OE83imr00
アングラなゲームって感じだったな
42 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:40:56.10 ID:8EKGgQc70
GTA3は革命だったよ
確かに日本だと誰も興味を示さなかったけど欧米では桁違いの大ヒット
あ、PS2でついにマリオ64に比肩する箱庭ゲーム出たなって思ったな当時
当時のGTA開発者もマリオ64リスペクトしてるってインタビューあり
48 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:43:13.77 ID:seOEhqKU0
>>42
日本でもかなりの人間が遊んでたから
デマはやめてね
46 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:42:37.63 ID:e0Z0LWj00
確かに何か急に持ち上げるんだよなぁ。
GTAだけじゃなくて、フォールアウト、ウイッチャー、COD、最近で言うと「何とか33」もそうだけど、急に持ち上げられる洋ゲー多すぎ。
しかも2とか3とかから勧められるから正直入りにくいし、実際にやってもマジで訳分かんない。
バグも酷いし、こんな事をしていれば洋ゲーだけでなくPS諸共沈んでいく訳だ。
51 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:48:22.98 ID:IkOgtyOF0
PS2では5作(2つはPSPの移植)とか出てたのにGTA5が出てから異常な期間続編が出ない間に5の売上が増えただけ
56 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:53:08.05 ID:iWrYOq9a0
>>51
ほんこれ
販売期間長すぎ&ストグラ配信勢
55 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:53:06.96 ID:e0Z0LWj00
>>50
そうなんだよ、出来が悪いんだ。
やたら持ち上げて、それでいて出来が悪いからマジでPSに良いイメージがない。
PS3の頃に洋ゲーブームあって話題になってたやついくつかやったけどさ、本当に作りは粗悪で、バグまみれで何回騙されたと思った事か。
しかも文句言おうもんなら「洋ゲー、オープンワールドにバグはつきもの」だもんな、そりゃ皆離れる。
和ゲーしかやらないニワカが多いから日本では任天堂一強になるんだろうなぁ。
57 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:55:03.31 ID:dGbP/Qo60
>>55
横から参考にだけどPS3でプレイした
いくつかプレイしたゲームタイトル全部教えて
58 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 22:56:57.55 ID:e0Z0LWj00
>>53
あーそうなの? 
全然知らないし、全く興味ないから何かの続編かと思ってたよ。
ちなみにこの場合は、「アーリーで出ていたのにPSに移植されるとなったら急に持ち上げて違和感しか感じないソフト」と言う意味で挙げただけなんだ。
確かアーリーで2,3年やっていたんだっけ? それでPSに出るとなると急に持ち上げるから変だとは思ってた。
61 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:01:14.92 ID:JQRVZrd30
>>58
バルダーズゲート3のことか?
62 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:07:08.57 ID:e0Z0LWj00
>>57
そんな昔のこと全部覚えてはいないけど、フォールアウト3、キングダムオブアマラー、GTA5、ラストオブアスに、ある程度話題になっていたのはやっていたような気がする。
特にフォールアウト3は凄い酷かった思い出がある、逆にラストオブアスは凄い名作だった、2で全部台無しにされたけど。
今ゲームの棚確認したけど、殆ど片づけちゃったんだよな、ちともったいない事をした。
70 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:20:15.19 ID:dGbP/Qo60
>>62と安価付け忘れたけど
ウィッチャーやCODや33はやってもいないのに洋ゲーでひとまとめ…ははは
64 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:10:13.86 ID:e0Z0LWj00
>>61
多分それだと思う、そうか「33」じゃないのか。
でもバルターズゲート3で一作目って言うのも変な数字のつけ方だな。
何か意味があるのかな
79 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:30:46.48 ID:gGKO+jl50
>>64
横からだけどバルダーズゲート3は本当に3作目だよ
1と2が20年以上前のゲームだったのよ
なんちゃら33とはまた別

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67 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:17:09.79 ID:e0Z0LWj00
>>65
いやいや マジで聞きたいんだけど
>>53
って何のタイトルだと思ってたわけ?
~33てタイトルで一作目って何があるんだ。
80 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:31:02.07 ID:JQRVZrd30
>>67
お前が手に持ってる板切れを使えよ🙄
69 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:18:04.68 ID:dGbP/Qo60
Fallout3を酷評するような人間がいるのか…ちょっとアレなやつなのかな
74 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:24:33.31 ID:e0Z0LWj00
>>69
フリーズしまくり、オブジェクトにはスタックしまくりでビクビクしながらやってた。
発売して直後ぐらいに買ったからアップデートもまともに出来ていなくて、フリーズはする、オブジェクトにはハマる、そんな現象ばかりに合っていた。
今はというか、しばらくして解消はしたらしいけど、これ以降、洋ゲーは発売日には買わなくなったな。
86 名無しさん必死だな 2026/09/27(日) 23:45:24.12 ID:4q25l0+V0
PS2で最も売れたソフトランキング
1位:グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(約1,733万本)
2位:グランツーリスモ3 Aスペック(約1,489万本)
3位:グランツーリスモ4(約1,176万本)
4位:グランド・セフト・オート・バイスシティ(約980万本)
5位:ファイナルファンタジーX (約850万本)
90 名無しさん必死だな 2026/09/28(月) 00:00:11.57 ID:Y1i0CfWpd
>>86
このハード本当に1億6000万台売れたのか…?
93 名無しさん必死だな 2026/09/28(月) 00:05:47.58 ID:uL1zrFVP0
3が大分遅れて日本でも出るってなった時結構な騒ぎになっとったよ
ファミ通WAVEDVDでも大分長いPV出て「こんな古臭いグラのゲームがなんでこんなに扱いデカいんだ?」って不思議だった
国内で認知されたのそのあたりからでは?
102 名無しさん必死だな 2026/09/28(月) 00:34:08.01 ID:KT9UBmzv0
>>93
3は海外の爆発的ヒットで認知された
ローカライズで1,2年遅れるのは当たり前だったから特に不思議ではない
CEROの大変更とセットで発売がかなり遅れたのがサンアンドレス
金落とさなくなるとかめちゃくちゃな制限で大不評だったから海外から取り寄せて日本語化するのが流行ってた
99 名無しさん必死だな 2026/09/28(月) 00:23:05.71 ID:De8681pO0
カプコンとCEROがずっと揉めてたんだっけ
103 名無しさん必死だな 2026/09/28(月) 00:38:50.27 ID:KT9UBmzv0
>>99
ソニーがダメ出してGTA3を日本のPS2で出せなかったから
カプコンが主体になってCERO立ち上げてGTA3だせるようにしたんだよ

この話題の背景と論点

GTAシリーズは海外では発売のたびに数千万本規模で売れてきた大型タイトルで、スレで挙がった数字ではGTA3が1500万本、バイスシティが2000万本、サンアンドレアスが2800万本、GTA4が2500万本とされている。一方で国内のPS2売上ランキングではGTAは上位に入らず、DQやFFが占める順位が続いていたとの指摘もあり、「世界的ヒット」と「日本国内での知名度」には差があった。GTA3の日本発売が遅れた背景には、暴力表現をめぐりソニーが難色を示し、CERO(コンピュータエンターテインメントレーティング機構)の設立を経てようやく発売にこぎつけたという経緯があり、スレ内でも触れられている。GTA5が飛び抜けて有名に見えるのは、単に売上が伸びたというより、後継作が長期間発売されないままオンライン展開などで販売期間が延び続けたことが大きい。前提の「1〜4はまったく無名」という表現自体、スレの検証では否定的な意見が優勢だった点は押さえておきたい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「GTA5以前(1~4まで)は全く無名の存在だったのになんで5で急に売れたの」より抜粋・要約して構成しています。

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