PS5『ウルヴァリン』の”おならガイドライン”が親切すぎると話題 5ch「頭がおかしくなりそう」
姉妹サイトの新着
PS5独占タイトル『Marvel’s Wolverine』のガイド演出が、目的地まで煙のような軌跡でプレイヤーを導くことから「おならガイドライン」と呼ばれ、5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になっていた。ゲーム自体は一本道の直線的な進行にもかかわらず宝箱の位置まで細かく誘導が入り、QTEもボタンを押しても押さなくても成功する仕様であることが紹介され、驚きの声が集まった。一方でファミ通は「遊べる映画のような没入感」と好意的にレビューしており、過保護な設計を欠点と見るか長所と見るかでスレの意見は分かれた。
ゼノブレイド3はオープンフィールドだから迷う事があるけどウルヴァリンは一本道だぞ・・・
今はそんな事をしている場合ではない
モンハンワイルズの下位ストーリーかな
尚更よくわからんな
こういうガイドってオープンワールドだのマップが広いタイプで求められてるもんじゃないのか
まあマーベルはPSではライト層や子供も遊ぶものっていう立ち位置でソニーは作っているとは思う
センスがないのはまた別の話だが
究極のバカ向けゲームやね
Marvel's Wolverineには一部のシーンでクイックタイムイベントがありますが、実はそれらをクリアするためにボタンを押す必要がないんです。
押しても押さなくても何も変わりません。頭がおかしくなりそうだよ。
https://x.com/reviewsjao/status/2098073858456633715?s=61
こんなん笑うわ
頭がおかしくなりそうは草
ttps://x.com/AllConsoleFan/status/2098213096477376893?s=20
やめなよ(AA略
>>72そよぐ余地がないほどローポリが映りこんでるんだぞ!
でも髪の毛の頃より面白くなさそうなんだよな
話題にするとピリピリしちゃう
そうでないならなぜ日本っていう
アメコミだと日本暮らしが長くて日本語も喋れるキャラという設定なんだよね
だからって別に日本ステージいれなくても良かったよな 日本で売れるとも思えんし
アンチャーテッドとかちょっとした謎解きがたまにあるくらいで基本頭使わないけど面白かったし
ショート動画に負けるプレステが馬鹿みたいじゃないですか😭
他サイトの新着
ウルヴァセンスでしょ
鼻と耳が良いという設定はある
「完全一本道な上にずっとガイドに誘導され続ける」
「10m横に置いてある宝箱にも誘導される」
「QTEはミスっても放置しても全部成功になる」
「プレイヤーのことを全く信用していないゲーム」
「常にガーターガードを出してボーリングさせられるようなもの」
「しかもレーンも狭いから誰が投げてもストライクになる」
「なんなら投げなくても勝手に投げてくれる」
I do not recommend: Marvel's Wolverine
(おすすめしません)草
『Marvel’s Wolverine』1本道だからこそやめどきがわからない、“遊べる映画”のような没入感に夢中
https://www.famitsu.com/article/202609/87480
もうファミ通の擁護も無茶苦茶になってきてるな
>遊べる映画
…あ
この話題の背景と論点
「おならガイドライン」と呼ばれているのは、目的地までプレイヤーを誘導する視覚エフェクトが煙のような軌跡を描くことに由来する俗称で、実際の批判点は一本道の直線的なゲーム進行にもかかわらず宝箱の位置まで逐一誘導が入り、QTEもボタン入力の有無に関わらず成功する設計になっている点にある。近年のAAAタイトルでは目的地表示やQTEスキップは難易度設定から独立したアクセシビリティ機能として搭載されることが一般的だが、スレでは初期設定のまま得られる体験を前提に議論されており、設定変更の余地があるかどうかには触れられていない。スレ内ではファミ通が「遊べる映画」と評した好意的なレビューが紹介され、一本道・低負荷なゲーム性を長所と見るか、ゲームとしての手応えの欠如と見るかで評価が割れた。アンチャーテッドのような「頭を使わない」型のアクションが一定の支持を得てきた前例があることも、この対立の背景にある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「PS5ウルヴァリンのおならガイドライン、過保護すぎて冗談抜きにやばい」より抜粋・要約して構成しています。












まだコメントはありません。