ソニーは「逆転」できるか 5chゲハ板で飛び交う再興プラン
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5ch「ハード・業界(ゲハ)」板に「ソニーがここから逆転する方法」を問うスレが立った。スレ冒頭では「直近の決算は過去最高の売上・利益」との指摘がある一方、それでも"逆転が必要なほど追い込まれている"と危機感を語る書き込みが相次いだ。プレイステーション事業の先行きや海外ゲーム偏重路線への評価、独自IPの不足を巡って意見が割れ、コスト削減頼みの高収益体質を懸念する声も目立った。
大至急お願いします!
もうソニーに改善は求めない
ただ倒産して欲しい
ただ倒産して欲しい
直近で過去最高売上で最高利益
出してる状況から 逆転 てどういう状態になることを言ってる?
出してる状況から 逆転 てどういう状態になることを言ってる?
>>4
ちなみになんでそんな儲かってるの?
ちなみになんでそんな儲かってるの?
プレステを切り捨ててアニメ・映画・音楽・イメージセンサーのみに注力すること
他の事業は切り売りでいい
他の事業は切り売りでいい
撤退して任天堂には負けなかったと言い張るしかないだろ
ポケモンクラスのIPを一つ作るだけで逆転出来るんだよなぁ
逆転したいならまず改善すべき点を書き出さないとなぁ
ソニー?あぁもう負けてバスに乗って帰ってる最中だよ?逆転?帰りに宝くじでも買うしか無いんじゃない?
結局PS2の覇権てDVD再生需要だったのかな
>>16
PS1⇒スーファミFF世代・カジュアルゲームのカンブリア爆発・アーケードの完全移植が増加した世代
PS2⇒DVD再生機能・PS1からの以降組
PS1⇒スーファミFF世代・カジュアルゲームのカンブリア爆発・アーケードの完全移植が増加した世代
PS2⇒DVD再生機能・PS1からの以降組
ソニーファーストのゲームは扱いがUBIになったから原作人気のスパイダーマンしか無理かもな
そもそもSONYにそんなやる気ないだろ
PSを引っ繰り返すんだ!(物理的に)
知る人ぞ知る初代PSのソニータイマー回避法
知る人ぞ知る初代PSのソニータイマー回避法
今のソニーはコストカットと中華ソシャゲ依存で高利益を出してるだけ
根本部分は腐ってる
根本部分は腐ってる
クソデカスマホなのを自覚して中華集金転売装置として割り切れば生き残れる
実際そうなってるんだからあとは決断だけだよ
実際そうなってるんだからあとは決断だけだよ
>>23
もうこれしかないだろうな。
「スマホの小さい画面じゃなくて、テレビにつないで大画面でソシャゲが出来る」という売り文句で行くしかない。
それこそPS専用のソシャゲを作るとか、後はアクション系の集金ゲーを中華に作ってもらって、「大画面で美少女が操作できる!」これで障壁共はホイホイ食いつくと思う。
まぁ何せよ、今まで通りにサードにソフトを作らせてーじゃもう手に負えない状況にまで追い込まれている
もうこれしかないだろうな。
「スマホの小さい画面じゃなくて、テレビにつないで大画面でソシャゲが出来る」という売り文句で行くしかない。
それこそPS専用のソシャゲを作るとか、後はアクション系の集金ゲーを中華に作ってもらって、「大画面で美少女が操作できる!」これで障壁共はホイホイ食いつくと思う。
まぁ何せよ、今まで通りにサードにソフトを作らせてーじゃもう手に負えない状況にまで追い込まれている
>>23
いや、一応の建前である家庭用ゲーム機である事さえも捨ててしまったら、逆に終わってしまうだろう
クソデカスマホで良いなら、物理ディスクももうイラナイ。だから、捨てようとしているわけだが、
そうなると小売からも捨てられる。
スマホなら小売に頼らなくても、独自店舗を持ってるけど、今からプレイステーションでそんな店舗を持つなんて不可能でしょ。
生き残る方法を考えれば考えるほど、詰みを証明することになるな。
いや、一応の建前である家庭用ゲーム機である事さえも捨ててしまったら、逆に終わってしまうだろう
クソデカスマホで良いなら、物理ディスクももうイラナイ。だから、捨てようとしているわけだが、
そうなると小売からも捨てられる。
スマホなら小売に頼らなくても、独自店舗を持ってるけど、今からプレイステーションでそんな店舗を持つなんて不可能でしょ。
生き残る方法を考えれば考えるほど、詰みを証明することになるな。
未来に投資やめたからPSは終わる
過去に元って幹部を1人ずつぶん殴る
>>31
ヨーテイはただのDLCなのに完全版とほざいてる時点で全部爆死で終わる
ヨーテイはただのDLCなのに完全版とほざいてる時点で全部爆死で終わる
まあ道筋はもう出来てるでしょ
ダウンロードだけになって店でハードも見掛けなくなり存在感も消えていく
わざわざ撤退宣言する必要ないし良いこと尽くめ
ダウンロードだけになって店でハードも見掛けなくなり存在感も消えていく
わざわざ撤退宣言する必要ないし良いこと尽くめ
>>57
1番ソニーらしい
サービスとして無料アプリをスマホに配れば
PS5以上の普及ってプライド保てるし
1番ソニーらしい
サービスとして無料アプリをスマホに配れば
PS5以上の普及ってプライド保てるし
バイオレンスやグロはOKなくせにエロはNGみたいな歪なことしてるからだよ
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マイクロソフト買収せえや
過去最高収益なんやろ?
それで勝てるで
じゃあマイクロソフト買収したらええやん?
それで解決、ザッツ・オールや
過去最高収益なんやろ?
それで勝てるで
じゃあマイクロソフト買収したらええやん?
それで解決、ザッツ・オールや
世界中のAIを乗っ取ってWW3を引き起こしもはや勝者などいない世界を作るしかない(´・ω・`)
>>69
メモリが更に10倍になればswitch2も終わるから
全滅論が成就するから
メモリが更に10倍になればswitch2も終わるから
全滅論が成就するから
良いゲームを出し続けるしかない
そしてソニーと言えばこれ、みたいなキャラクターと看板タイトルを作る事
そしてソニーと言えばこれ、みたいなキャラクターと看板タイトルを作る事
>>81
トロは比較的世間一般に認知されてると思うけど
トロでアクションとかレースとか言われても違うよな
トロは比較的世間一般に認知されてると思うけど
トロでアクションとかレースとか言われても違うよな
99%駄目だ
>>91
では少しは可能性はある?
では少しは可能性はある?
この話題の背景と論点
この手のスレでよく出る「過去最高益」という主張は、ソニーグループ全体かゲーム&ネットワークサービス部門の決算を指しているとみられるが、スレ内には出典が示されておらず、書き込みをそのまま事実として受け取るのは注意が必要だ。意見が割れたのは、好調な決算数字をどう評価するかという一点で、コスト削減や中華ソーシャルゲームのヒットに支えられた「見かけ上の好調」とみる懐疑派と、実際の経営体力の表れとみる側とで温度差があった。独自IPの不足やサードパーティ依存への不安は、近年のプレイステーション事業が大型自社新作よりもライブサービス型作品や外部パブリッシャーとの提携に軸足を移してきた流れと重なる論点で、単なる感想にとどまらない業界的な背景がある。一方でスレには数字の裏付けがない断定や陰謀論めいた書き込みも混じっており、記事化にあたって根拠不明な主張は除外している。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【緊急】ソニーがここから逆転する方法」より抜粋・要約して構成しています。
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