ナデラ氏がXbox方針転換に言及 今後はXBOXとPCに注力しコンソールは独占路線へ
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マイクロソフトのサティア・ナデラCEOが、Xbox事業について「優れたパブリッシャーであると同時に、PCとXboxの双方で優れたプラットフォームでなければならない」と述べたと伝わり、5chのハード・業界(ゲハ)板で議論になった。スレでは、Xbox事業の利益率を巡って「10〜20%あった」とする声と「一度も利益を上げていない」という海外報道の紹介が対立し、さらにGame Pass会員数の伸び悩みや、『バイオハザード レクイエム』のプラットフォーム別売上でXboxが8%にとどまったとされるデータも引用された。SteamからMicrosoftストアへの一本化観測や、小島秀夫氏の新作のPS展開可否がXbox次第とされる発言も紹介され、独占路線への転換が今後どこまで進むのか意見が分かれていた。
チカちゃんがXBOXは好調好調ってっ連呼してたのに
「持続可能な適切なビジネスモデルを見つけなければなりません」
ってどういう事ですか
利益は出てたろ
ナデラが課してた荒唐無稽の利益率目標に全く届いてなかっただけで
結局Steamに頼るのでは、むしろPSに出さない分PS/Xboxというハイエンドコンソール市場の価値は落ちてしまうぞ
PSが退場したら空いた市場をPCとXboxで分け合うだけだから何も問題にならないでしょ
ぶっちゃけPSでマルチしてもフォルツァくらいしかたいして売れてないからそんな変わらんぞ
プラットフォーム別売上内訳:
PS5 – 48%
Steam – 43%
Xbox – 8%
https://x.com/nextgenplayer/status/2103573504121885083?s=61
Xboxはこれまで一度も利益を上げたことがない ― ナデラ氏がついにそれを公言
https://gagadget.com/en/714961-xbox-has-never-made-money-nadella-finally-says-it-out-loud-amp/
Xbox事業の利益率は少なくとも2023年度までは10%~20%だよ
ナデラとマスコミの妄想記事だとどちらの発言が正確か分かると思うけど
Xbox事業は不透明で、収益を前年度比でぼかしてるだけで利益なんて公開してないけど
Xboxの歴史にプライドないアシャはHaloすらActivision送りにしたから数字次第で容赦なくGearsも処理される
ゴミステが処理されたのが余程悔しいんやなあ
まーたハードの逆ざやの話を捻じ曲げてる
おっ都合の悪い数字は無かったことにするのか
スレがあるのがおかしい
それな
どこにも売ってない
PCストアで買ってもらえばその3割も無くなるがsteam使える人がわざわざゴミのPCストア使うはずもない
次世代箱でsteam動くなら結局steamで変われて3割引き
じゃあ箱版買われるかというとゲーパス勢ばっかで誰も買わない
んでそのゲーパス会員数が爆発的に増えたかというと全く動かずむしろ減った
アシャ「ゲームパスなら私の手腕でまた成長軌道に戻ったよ」
開発長期化で大作が何も出てないし増えるわけない
CoDやTESみたいな大作をPC市場だけで採算取るのはかなり難しくないか?
これから5年くらいのCSに希望なんてあるのかなあ⋯
>>65
CoDはBFと違ってCSメインだったしな
というかこいつらはいうほどハードの売上に貢献しないからな
旗艦のスターフィールドでも全く本体売れなかったからな
ちなみに箱独占タイトルでここ10年くらいで一番売れたのがこれだった (今年FH6が出たから変わるかもしれんが
それでもあかんかったから独占タイトル出せば本体も連動して売れる って簡単な話でもないんだよな
つかスターフィールドもメイン売り上げはsteamというオチやったし
何でもかんでも廃止廃止やってなんか意味あるの?
AIに関しては何のイニシアチブも取れなかったからな
箱は大きなIPの手札を揃えてる分勝負できるんじゃないか
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PCはMSストア独占
CoD:IW: 「マルチに誰もいない」 Microsoftストアが返金に応じる
https://fpsjp.net/archives/265139
この時代に戻るのか
> 小島氏は、『Physint』が最終的にPlayStationでリリースされるかどうかは不明であり、
> その決定はXbox次第であると認めました。
ナデラの言った通りコンソールはXBOX独占です
金よりブランドイメージを優先する方針だから他社連携はやらないでしょ
[画像] assets-prd.ignimgs.com
この話題の背景と論点
この話題の発端は、マイクロソフトCEOサティア・ナデラ氏が「Xboxは優れたパブリッシャーであり、PCとXbox向けの優れたプラットフォームでなければならない」と述べたと伝えられたことにある。過去にはXbox事業の利益率が10〜20%あったとする情報がある一方、海外報道では「Xboxは一度も利益を上げたことがない」との発言も紹介されており、数字の解釈がスレ内でも割れている。Game Pass会員数が2024年の3400万人から2026年時点で3000万人へ減少しているとされる点も、サブスク成長の鈍化を示す材料として挙がっていた。焦点になったのは、SteamからMicrosoftストアへの一本化観測で、2016年の『CoD: Infinite Warfare』でMSストアが返金対応に追われた過去の失敗例を引き合いに懐疑的な声が出ている。また小島秀夫氏の新作『Physint』のPS展開可否がXbox側の判断次第という発言も紹介され、独占戦略が他社ソフトの供給にも影響しうる点が話題になった。独占タイトルを出しても本体販売に直結するとは限らないという指摘も、施策の実効性を疑う材料として出ていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ナデラ方針を転換今後はXBOXとPCに注視ファーストはXBOXコンソール独占へ」より抜粋・要約して構成しています。






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