ポケモンユナイト、2027年3月でサービス終了 5ch「課金者限定ザシアンが凄すぎた」
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ポケモンを使ったチーム対戦ゲーム『ポケモンユナイト』が、2027年3月末をもってサービスを終了すると発表された。5chのスレッドでは、配信初期に伝説のポケモン・ザシアンが課金者限定で凄まじい強さを誇り、対戦バランスを大きく崩していたことへの不満が改めて噴出。さらに無課金でも時間をかければ景品を集められたライセンスの仕組みが廃止され、新制度に置き換わったことへの不満や、プロ選手の今後を心配する声も相次いだ。
2027年3月をもって
s://www.pokemonunite.jp/ja/topics/notice/20261027/
s://www.pokemonunite.jp/ja/topics/notice/20261027/
当たり前だわ
ザシアンから頭がおかしくなったとしか言いようがない
1対4でザシアンが一振するだけで皆殺されて負けたからな
ザシアンから頭がおかしくなったとしか言いようがない
1対4でザシアンが一振するだけで皆殺されて負けたからな
>>6
BANピックないの?
BANピックないの?
ポケマスやポケまぜよりも前にこっちなんやな
>>9
ポケまぜはコスト安そうだしなぁ
ポケまぜはコスト安そうだしなぁ
>>9
ワイポケマスやっとるけどあれも課金圧強くなってきてるからそろそろヤバそうやな
ワイポケマスやっとるけどあれも課金圧強くなってきてるからそろそろヤバそうやな
初期の頃やってて結構おもしろかった記憶
>>20
初期は地獄車カイリキーの対策がまったくなかったくらいでバランスは良かったな
初期は地獄車カイリキーの対策がまったくなかったくらいでバランスは良かったな
トッモがやっとるけど話聞く感じ完全に集金ゲーやったらしいな🙄
>>22
ぶっ壊れ新ポケモンを2週間くらい課金者しか使えない仕様で出す→2ヶ月後ナーフと同時にぶっ壊れ新ポケモンを〜ってのをループしてた
ぶっ壊れ新ポケモンを2週間くらい課金者しか使えない仕様で出す→2ヶ月後ナーフと同時にぶっ壊れ新ポケモンを〜ってのをループしてた
>>22
ある程度無課金でも長くやってれば持ち物やライセンスを手に入れられるようになってたんだけどいきなりそこら辺を取り上げられたんだよね
マネタイズには間違いなく失敗してた
ある程度無課金でも長くやってれば持ち物やライセンスを手に入れられるようになってたんだけどいきなりそこら辺を取り上げられたんだよね
マネタイズには間違いなく失敗してた
プロの人とか路頭に迷うやん
>>32
どうするんだろうね
今年の春にはサ終教えてもらってそうだし逃げる準備はしてたはずなんだけど
どうするんだろうね
今年の春にはサ終教えてもらってそうだし逃げる準備はしてたはずなんだけど
>>27
マジかよ😨
絶体にトップティアのキャラ出てくるのおもんないね😢
マジかよ😨
絶体にトップティアのキャラ出てくるのおもんないね😢
>>38
BANはザシアンが長期間暴れ続けた後から実装された
BANはザシアンが長期間暴れ続けた後から実装された
>>38
しかもトップTierとかそういう生易しい話じゃなくて
ザシアンと3人くらいまでならまずザシアンが勝つみたいなバランスだった
課金者しか使えない最初の2週間は本当に凄かった
課金者が居ないチームがまず負けてた
しかもトップTierとかそういう生易しい話じゃなくて
ザシアンと3人くらいまでならまずザシアンが勝つみたいなバランスだった
課金者しか使えない最初の2週間は本当に凄かった
課金者が居ないチームがまず負けてた
MOBAとキャラゲーって相性良いと思うんだけど尽く即死してくんだよな
ポケユナは持った方やろ
ポケユナは持った方やろ
>>52
キャラゲーなのに好きなポケモン使えないからね
エオスコインをコツコツ貯めておけばある程度好きなポケモンのライセンス買えたのに去年それを廃止してライセンスジャーニーとかいう訳のわからないシステムが導入された
キャラゲーなのに好きなポケモン使えないからね
エオスコインをコツコツ貯めておけばある程度好きなポケモンのライセンス買えたのに去年それを廃止してライセンスジャーニーとかいう訳のわからないシステムが導入された
そんなぶっ壊れなら課金してザシアン買えばよかったのでは?🤔
>>54
5vs5のゲームでお互い一人だけチーターが要るの確定してる対戦ゲームってなにか楽しいんか?
5vs5のゲームでお互い一人だけチーターが要るの確定してる対戦ゲームってなにか楽しいんか?
初心者とプロレベルのプレイヤーがマッチしてしまうランクマを放置し続けたゴミゲー
>>60
5vs5とかなるとちょっと過疎るだけでこんな感じで人数足りなくて格差マッチになって終わるんだよな
5vs5とかなるとちょっと過疎るだけでこんな感じで人数足りなくて格差マッチになって終わるんだよな
>>57
公認チートピック出来た人は楽しそうだけどな!🥺
公認チートピック出来た人は楽しそうだけどな!🥺
>>63
なお残りの8人は虐殺されるだけのつまらないゲームの模様
しかも味方チームのザシアンがあきらかに下手くそでわかってないやつだと絶対負けてたからそこら辺も酷かった
なお残りの8人は虐殺されるだけのつまらないゲームの模様
しかも味方チームのザシアンがあきらかに下手くそでわかってないやつだと絶対負けてたからそこら辺も酷かった
ガンダムエヴォルブ(死産
ポケユナ 死亡
あとのこっとるのはマーベルライバルズくらいか?
ポケユナ 死亡
あとのこっとるのはマーベルライバルズくらいか?
>>67
ライバルズってow系じゃないの?
ライバルズってow系じゃないの?
ユナイトのパクリゲーlolが生き残ってる理由なんや?
>>68
ゲームとしてちゃんとしてる
ランクシステムが上手い人が上がって下手なやつが下がるようになっている
ソロとプリメが分けられてる
利敵行為へのペナルティが重い
ゲームとしてちゃんとしてる
ランクシステムが上手い人が上がって下手なやつが下がるようになっている
ソロとプリメが分けられてる
利敵行為へのペナルティが重い
じゃあポケユナのプロはどうなるんや?
LOLに行くんか?
LOLに行くんか?
ここの運営のMOBA系はマジでバランスが糞だからな
>>74
無理やろ
LoLの落ちぶれがイキってたコンテンツやし
>>74
無理やろ
LoLの落ちぶれがイキってたコンテンツやし
他サイトの新着
人も多くて入門しやすいMOBAって何?
>>76
オーバーウォッチ
オーバーウォッチ
>>76
まあそれはユナイト
まあそれはユナイト
ドラゴンボールのモバの奴なんてジャンル代えて継続やからなw
往生際が悪いで
往生際が悪いで
>>89
MOBAとしては誰がどう見ても終わってたからね
MOBAとしては誰がどう見ても終わってたからね
MOBAと非対称対人は続かないねぇ
とはいえfpsもエペ、ヴァロ以降まともなもの出てないけど
とはいえfpsもエペ、ヴァロ以降まともなもの出てないけど
>>98
非対称で何だかんだ続いてるDbDは何だかんだプリティーグッドジョブだった…?
非対称で何だかんだ続いてるDbDは何だかんだプリティーグッドジョブだった…?
コマスターはデオキシス
ユナイトはザシアン
ポケマスとポケポケも似たような感じでサ終するんだろうな
ユナイトはザシアン
ポケマスとポケポケも似たような感じでサ終するんだろうな
>>99
PvPにおける平等性の重さは簡単には覆らないね
PvPにおける平等性の重さは簡単には覆らないね
この話題の背景と論点
スレで共通していたのは、無課金と課金者の公平性がPvP対戦ゲームの寿命を左右するという指摘だ。配信初期には伝説のポケモン・ザシアンが課金限定で極端に強い期間があり、対戦の公平性への不信感が尾を引いた経緯が語られている。さらに時間をかければ無課金でも入手できたライセンスの仕組みが廃止され、新しい制度に置き換わったことも不満の火種になっていた。一方で、同じ運営の他のMOBA系タイトルとの共通点や、生き残っているLoLとの運営方針の違い(ランクの公平性、利敵行為への罰則の重さ)を比較する声も多く、単純なジャンル自体の不人気ではなく運営の意思決定がサービス継続の分かれ目になったとの見方が目立った。プロ選手の今後の進路については懸念の声はあるが、具体的な行き先までは語られていない。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【悲報】ポケユナさん、サ終」より抜粋・要約して構成しています。
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