神谷英樹「MSよ…優秀な人を集めたら面白いゲームが作れるという簡単な話ではない」
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プラチナゲームズの神谷英樹氏が、Microsoftの人材登用の姿勢について「優秀な人を集めたら面白いゲームが作れるという簡単な話ではない」と発言したことが、5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。MSは近年、Activision Blizzardなどの大型買収を進める一方でXboxスタジオの閉鎖やレイオフも相次いでおり、スレでは343 IndustriesによるHaloの苦戦やid Softwareの人員削減などを引きながら発言の当否を検証する声が集まった。一方で、神谷氏自身が『Scalebound』を完成させられなかった経緯を指摘し、発言の説得力に疑問を投げる意見も目立った。
おまえのせいで小島もどうせ切られるって言われてるんやで?
コストカットした時点でアシャの目的は果たせてる。後のことは知ったこっちゃ無い
ジムライア◯「なんでやろなあ(すっとぼけ)」
スイ○トベイビ◯「わからんなあ(遠い目)」
スイ○トベイビ◯「わからんなあ(遠い目)」
バイオの金を横領してDMC作るとかもうそういう時代ではない
まあなスケイルバウンドみたいに全然人員割かなくて
作れず終わったみたいなことあるんだからな
作れず終わったみたいなことあるんだからな
サイゲとかも上手くいってないような
エンジンもue5になっちまった
エンジンもue5になっちまった
岡本もいってたな
優秀な人材集めても昔の会社ではこうだったで派閥作ってちっとも進まないって
優秀な人材集めても昔の会社ではこうだったで派閥作ってちっとも進まないって
お前は何してんだ?
>>19
今は大神2作ってるでしょ
今は大神2作ってるでしょ
地位も実績もあるいい大人がいつまでも破天荒気取って要らんことばかり言わんでほしいわ
Xboxの新CEOはこの人よりずっと若いのによくやってる
Xboxの新CEOはこの人よりずっと若いのによくやってる
>>21
破天荒気取りって何ぞ?
破天荒気取りって何ぞ?
神谷はアレだがこれは正しい
ミヤホン引き抜けばどうにかなるだろに始まり今日もタイトル殺し続けてるMSの駄目な本質を突いている
ミヤホン引き抜けばどうにかなるだろに始まり今日もタイトル殺し続けてるMSの駄目な本質を突いている
事実やん HALO作ってた343とか結成当時からゲーム業界の色んなスタジオのベテランかき集めて
最高のHALOを作るために注力してたが現実はフランチャイズの息の根止めかけるほどのゴミ運営だった
最高のHALOを作るために注力してたが現実はフランチャイズの息の根止めかけるほどのゴミ運営だった
有名どころが集まって、それを売りにした作品って目も当てられない程の失敗してる作品多いよね実際w アニメとか
船頭多くして船山に上る…
明石家さんまと上沼恵美子と古舘伊知郎の三人をメインMCにしたバラエティ番組つくっても9割9分失敗するだろう
船頭多くして船山に上る…
明石家さんまと上沼恵美子と古舘伊知郎の三人をメインMCにしたバラエティ番組つくっても9割9分失敗するだろう
犬神2まではカプコンが仕事を振ってくれてるけどその後どうなるんだろな
>>46
売れなかったらクビ
売れたらシリーズ化へ
売れなかったらクビ
売れたらシリーズ化へ
>>27
あいつ1人居ればいいを地でやってくれるのは桜井くらいなもんだろ
あいつ1人居ればいいを地でやってくれるのは桜井くらいなもんだろ
>>63
宮崎とかなんとかしそうな感じするけどな
宮崎とかなんとかしそうな感じするけどな
>>1
ゲハ民ボロクソ言ってるけど
今回の発言は正しい
大金使って優秀なスタッフかき集めても面白い作品つくれんよ
アニメ業界でもよくある。サウジマネーで優秀スタッフかき集めたグレンダイザーのリメイクとか
ゲハ民ボロクソ言ってるけど
今回の発言は正しい
大金使って優秀なスタッフかき集めても面白い作品つくれんよ
アニメ業界でもよくある。サウジマネーで優秀スタッフかき集めたグレンダイザーのリメイクとか
>>65
今アニメの話してないんで
今アニメの話してないんで
>>1
だから金を出す必要が有るんだろアホか
だから金を出す必要が有るんだろアホか
>>68
実際は金があるはずのMSが最下位なのよなぁ
アクブリ買収で金は使うだけ使ったろ
実際は金があるはずのMSが最下位なのよなぁ
アクブリ買収で金は使うだけ使ったろ
優秀な人を切って小島に投資するのは無能の極み
>>73
MSはいわく付き物件大好きだよなw
MSはいわく付き物件大好きだよなw
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今回のMSの采配はゲーム開発の進捗に応じて適切に人を配置出来る様に壁を無くしたとかじゃないのか?
俺はFF15でムービー班が暇になったら極上のオニギリ作る様な事にならない様にするのかた
俺はFF15でムービー班が暇になったら極上のオニギリ作る様な事にならない様にするのかた
>>83
MS直下Xboxスタジオからアクチの下にしたってことは
アクチに責任ぶん投げる方向って方が実情な気はする
アクチもcod低迷で割ときついし
MS直下Xboxスタジオからアクチの下にしたってことは
アクチに責任ぶん投げる方向って方が実情な気はする
アクチもcod低迷で割ときついし
リブート版DOOM作ったid のレイオフはやっちまったなとしか思えんけどな
あんな面白いゲーム作ってるスタジオの首切りとか
あんな面白いゲーム作ってるスタジオの首切りとか
>>84
小島の糞ゲーやハリウッドスターの資金になる
小島の糞ゲーやハリウッドスターの資金になる
開発者との信頼関係が築けないからXBOXには駄作しかない
>>90
Xboxもってないんでしょ
そんな判断する人間増えたから日本は落ち目になったと思うんだよね
Xboxもってないんでしょ
そんな判断する人間増えたから日本は落ち目になったと思うんだよね
ゲームは人が作るって理念は正しいと思うけど
そのうちごく少数のスタッフがAI活用しまくって大作に仕上げる時代もくると思うんだよね
そのうちごく少数のスタッフがAI活用しまくって大作に仕上げる時代もくると思うんだよね
>>104
AIはただの道具
出力されるものに対し人が評価判断する限りゲームは人が作るという理念は不変
AIはただの道具
出力されるものに対し人が評価判断する限りゲームは人が作るという理念は不変
この話題の背景と論点
MSは2023年のActivision Blizzard買収後もコスト削減を続け、複数のXboxスタジオの閉鎖・統合を進めてきた経緯がある。343 IndustriesはHaloブランド再建のため業界内から人材を集めたが、シリーズの停滞は解消していない。スレで引かれた比較はこうした流れを踏まえたものだ。神谷氏は自身が手掛けた『Scalebound』を完成させられずMicrosoftとの協業を終えた経緯があり、スレで意見が割れたのは発言内容の妥当性そのものより「その経験を踏まえて言う資格があるか」という点だった。人材の質と組織運営は別問題だという指摘自体は業界内でしばしば語られており、岡本吉起氏など他の開発者も同様の趣旨を述べている点は、記事本文だけでは伝わりにくい背景といえる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「神谷英樹「MSよ…優秀な人を集めたら面白いゲームが作れるという簡単な話ではない」」より抜粋・要約して構成しています。
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