ソニー「ハードや自社ソフト依存度が下がっている」分析に5ch「そんなことSONYしてるか?」
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経済メディアdime.jpに掲載された分析記事で、任天堂が新作『星のカービィ』発表後に株価を下げた一方、ソニーはゲーム機本体や自社ソフトの販売本数への依存度が下がり、既存タイトルへの追加コンテンツ(アドオン)収益が売上の中心になりつつあると評された。この記事が5chのハード・業界(ゲハ)板で取り上げられ、ソニー寄りの提灯記事だとする冷めた反応と、追加課金モデルへの構造転換自体は一理あるとする見方に分かれた。原神のような他社の基本無料タイトルへの依存を指す指摘も出ている。
「星のカービィ」の新作発表後に株価が下落、任天堂を苦しめるIP育成のジレンマ
一方、今の市場にフィットしたのがPlayStationでしょう。ゲーム機や自社ソフトを何本売るか、というビジネスモデルへの依存度が下がっているからです。
ソニー·ゲーム事業は、既存のソフトウェアに後からコンテンツを追加するアドオンコンテンツが売上の多くを占めるようになっています。
出典: dime.jp / 元記事はこちら
基本無料ゲーの死がSIEの死
どんだけ金積まれたのかしらんがだからってこんな記事書かなあかんのキツいだろ
外国人でも鼻で笑うぞこんなん
ナカイドも同じ事言ってた
提灯記事でまで他所様頼りの他力本願扱いされてんの草なんだ
なんかもう本当にステマすらまともに出来なくなってんだよな
末期末期とは言われて来たけどここ最近はちょっと度合いが違う
基本無料ステーション
家電は死んだプレステは死んだ
鬼滅の私物化気取りにも張りぼての利益にも
大衆は目を合わせず関心を示さない
こんなカスが柱かよw
なんか見覚えのある言説だね
ハード台数売らなくてもいいってのは無理があるだろ…
本体売らなくていいは十時の発言だから追従してフォローしないといけないよね
任天堂は儲けよりもユーザーを楽しませるという方針は株主からは冷たい目で見られて株価は下がる。
ソニーのユーザーに課金させまくることで莫大な利益を上げるという方針は株主に好感されるから株価は上がる。
ユーザー、株主それぞれの立場があるから、どっちがいいと一概には言えないでしょ。
家庭用ゲーム機という前提を考えるとソニーの施策はこれから先厳しくなると思う。
問題なのは「家庭用ゲームは数年ごとにハードが新しくなる」という入れ替わりがある事。
PS6を出して、果たしてどれだけのユーザーが乗り換えてくれるか。
まさかPS5で10年、20年やっていくわけにもいかないし、基本無料しかいないユーザーがPS6に買い替えてまでプレイしてくれるか。
そう考えるとユーザーを楽しませる任天堂の方が、次のハードを出してもユーザーは買い替えてくれる。
短期的にみるとSIEのやり方が良いかもしれないけど、長期的にみると任天堂のやり方が良いのかもなぁ。
VITAで大失敗してるのに
台数を追わない発言がプラスになる訳ないだろうに
香港の調査会社カウンターポイントは2026年のスマートフォンの世界出荷台数が前年比13.9%減の10億8000万台になる見通しだと発表した。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC029400S6A600C2000000/
ソニーは自社コンテンツに依存していないって日本語としておかしいっていうか
他社に依存してるっていう方が正しくね?
「ゲーム機を売らずサービスで儲ける」ってどゆこと?そんなことSONYしてるか?
googleやappleみたいに
よく考えたらスマホゲーでgoogleやappleでほぼ独占してた課金利益を他所が取るってのは
そう悪い事じゃないんだよな
脆弱な部分でしかないわ
酷いな、、
クソデカスマんホぉ😅😂😅😂😅😂😅
やっと認めたかという感じ、ディスク廃止がきっかけになっているんだろう
テレビとコントローラーにつなげば原神やほかの基本無料ゲーができるぞ
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ソニーの未来が、進もうとしてる方向がはっきりしたなwww
今時日本で死にかけのPSを褒めるなんてソニー雇われ以外いないかrなあ
そしてその内容がクソデカスマホ礼賛ということは=ソニーの方針というわけだ
プラットフォーマーだけで稼ぎたいぜ~ってのはまあわからんでもないんだが…
ハード販売抜きでどうやるつもりなんだろうな???
哀れ
miHoYoアニメ化の目的も明確化したかもな
PSで先行配信とかでPSサブスクや課金の目玉したいのかもしれん
PSハード専用動画サービスも始めたいようだし
日本にいるとピンとこないが
そのせいで現在進行形で"海外が主体で"大炎上中なんだよな
ディスク廃止を皮切りに未だに延撚してるんだからスゴいもんだ
実際未だ続く炎上も海外と比べて日本はほとんど波風立ってないと言ってもいいくらいだしな
この話題の背景と論点
背景にあるのは『原神』のような基本無料・ガチャ課金型タイトルの存在感の高まりで、家庭用ゲーム機がそうしたタイトルを遊ぶための選択肢の一つという位置付けが強まっていること。スレで意見が割れたのは、これを「ハードや自社ソフト販売本数に頼らない安定した収益構造」と前向きに評価するか、「自社で稼ぐ力を失い他社ソフト頼みになっただけ」とみるかという点。記事本文には書かれていないが、家庭用機は数年ごとに新型へ買い替えが発生するため、基本無料タイトルの利用者がハード更新のタイミングでどこまで追随するかは不透明で、長期的な安定性を疑問視する声が出た背景になっている。また同時期に話題となっているディスクドライブ廃止などの施策への海外での反発も、この分析記事への懐疑的な受け止め方に影響しているとみられる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「不破氏「ソニーはゲーム機や自社ソフトを何本売るか、というビジネスモデルへの依存度が下がっている」」より抜粋・要約して構成しています。







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