『FF7リベレーション』300GBで規格外、ディスク版はDL必須に スクエニ浜口氏が説明
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のディレクター浜口直樹氏が、PS5・Xbox版のパッケージ版でなぜダウンロードが必要になるのかをIGNの取材で説明した。総容量は300GBに達し、ディスク2枚組にしても収まらないため、ディスク1枚(約100GB)に本編を収め、残り約200GBを追加ダウンロードで補う形にしたという。浜口氏は自身のXでも、各プラットフォームのパッケージ容量の制約上、フルディスク化のために完結作の品質を妥協することは避けたかったと補足している。スレでは、公式発表によれば130GB程度とされるSwitch2版とPS5版の品質差や、この判断が妥当かどうかで意見が分かれた。
ファイナルファンタジーVII リベレーション
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のディレクターが、物理ディスク版のプレイにダウンロードが必要な理由を説明
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のディレクターである浜口直樹氏は、PlayStation 5とXboxのパッケージ版でダウンロードが必要な理由について説明した。
出典: ign.com / 元記事はこちら
↓
ディスク1枚100GB+200GBの追加DLにしました
素晴らしいアイデア
時岡は27GBだぞ
1行目はともかく
2行目はアホだと思う
逆に言えばゲームカード代を気にしてケチらなきゃいけなくなってんだろうね
一方ブヒッチ版はたったの130GB
どれだけ内容に差があるか見ものだね
ダメだ、ユフィ見てると笑ってしまうw
ようするに、こいつがこれから作るゲームはみんな、ディスクにはいんない
こいつにゲームを作らせる限り、絶対ディスクにおさめない
最初からディスクに入らないゲームの上流設計をしてくる
むしろこいつと、ソニーがグルになって、ディスク廃止を決めたのかもなw
光ディスク安いんだし別に増やしても構わんのだろ?
ディスク🤮問題があったから嫌だったのかな
FF始まったな
某低スペックハード以外はたいした問題じゃないだろ
>しかし、そうするとゲームの忠実度や品質を妥協せざるを得なくなります。
switch2版は忠実度や品質を妥協したものって事か
こらっやめたまえ
つまり本気出してるのにPS5版は汚いってこと?
浜口氏によると、PS5版はゲームの忠実度や品質を妥協せずに作ったものということになるね
逆に、PS5よりデータが少ないSwitch2版は…
すごく…少なくなってるんだな😂
つまり妥協せずに作ってあの汚さってこと?
FF7RとしてはあれがPS5での限界ってことね
…ならそれをスイッチ2のせいにしてた奴らの目は節穴ってこと…?
Switch2版の品質はPS5版よりかなりアレってことかと😂
容量とか一切無視して足し算で作るから
最近は見た目だけで微妙な作品が増えたんやろ
え、お前
SSDをたんまり買っておかなかったの?
情弱?
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ゲームカード64GBに対して27GBのソフトのどこをケチった認識してんだ
64Gと32Gの1枚当たりのコストってなんぼだろうね
出てないのはSwitch2くらいじゃないかな
容量でかければでかいほどいいって
パッケージ(ディスク版)容量の上限が決まってるっぽい
https://x.com/nhamaguc/status/2098057305334091887
>各プラットフォームにはパッケージ容量に関する制約がありますが、フルディスク化のために完結作の品質を妥協することは、結果として多くのファンの皆さんにとって望ましいことではないと考えました。
ディスクから解放されればこんな面倒なやりとりともおさらばだしな
この話題の背景と論点
PS5が採用する光ディスクは規格上、片面3層で最大約100GBが上限とされ、300GB級のデータを1〜2枚に収めるのは技術的に難しい。今回のような「ディスク+追加ダウンロード」方式自体は近年の大容量タイトルで珍しくない対応で、必ずしも手抜きを意味しない。スレで意見が割れたのは、この容量差がSwitch2版の画質を巡る過去の批判とどう結びつくかという点で、PS5版が「妥協せず」300GBかけて作られたなら、それより少ない容量のSwitch2版は相応に簡略化されているはずだという読みが出た一方、単純な容量比較だけで画質や完成度の優劣を断定するのは早計だという指摘もある。ディスク版でも結局ダウンロードが必須になる点は、物理メディアを選ぶ動機そのものを問い直す論点でもある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「スクエ二浜口「FF7リベレーションは300GBある、ディスク2枚組でも入らないのでキーディスクにした」」より抜粋・要約して構成しています。






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