ロマサガ3新作、コマンダーモード廃止など公式放送で判明
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ロマンシング サ・ガ3の新作に関する公式放送が行われ、主人公によって仲間にできないキャラクターや発生しないイベントの制限が撤廃されることや、コマンダーモードの廃止、合成術・陣形技が個人発動に変更されることなど、システム面の変更点が明らかになった。5chのスレでは、前作『リベンジ・オブ・ザ・セブンスプラネット』の路線を踏襲した仕様への評価や、キャラクターデザインへの賛否、シリーズの今後の展開を巡る意見が交わされた。
カタリナはほかの主人公で始めても仲間にできる
サラ主人公でもラスボス戦で離脱しない
コマンダーモード廃止、それに伴い合成術・陣形技は個人で発動するものに変更
サラ主人公でもラスボス戦で離脱しない
コマンダーモード廃止、それに伴い合成術・陣形技は個人で発動するものに変更
こんなんジジイしか買わんしどうでもええわ
>>8
どうでもいいのにスレ開いて書き込むという2つものハードルを乗り越えてくる原動力は何?
どうでもいいのにスレ開いて書き込むという2つものハードルを乗り越えてくる原動力は何?
村長を村長だった物にしたかったのに
>>12
※リマスター版
アルジャーノンを倒した後に話しかけると、「報酬をよこせ」「一発殴らせろ」「用はない」の選択肢が登場。
報酬をよこせ
所詮金目当てと思われてしまうが、1万オーラムというロマサガ3最高クラスの報酬を払ってくれる。だが、以後の台詞は「私が町長です。フッ。」と勝ち誇ったかのような台詞で固定になる。
一発殴らせろ
本当に殴られるのは御免被るようで悲鳴を上げて自宅から逃げ去るが、再度入り直すとしれっとまた元の位置に戻っている。こちらでは台詞はオリジナル版同様になり、以後は脅すことも報酬の要求も出来なくなる。
用はない
そのまま変化なしで、こちらも以降の要求は不可。
※リマスター版
アルジャーノンを倒した後に話しかけると、「報酬をよこせ」「一発殴らせろ」「用はない」の選択肢が登場。
報酬をよこせ
所詮金目当てと思われてしまうが、1万オーラムというロマサガ3最高クラスの報酬を払ってくれる。だが、以後の台詞は「私が町長です。フッ。」と勝ち誇ったかのような台詞で固定になる。
一発殴らせろ
本当に殴られるのは御免被るようで悲鳴を上げて自宅から逃げ去るが、再度入り直すとしれっとまた元の位置に戻っている。こちらでは台詞はオリジナル版同様になり、以後は脅すことも報酬の要求も出来なくなる。
用はない
そのまま変化なしで、こちらも以降の要求は不可。
タチアナといえば固有装備も外せるらしい
クマちゃんとかフラワースカーフとか
エビのハサミや雪だるまの永久氷晶は外せるのか?って思うけど
クマちゃんとかフラワースカーフとか
エビのハサミや雪だるまの永久氷晶は外せるのか?って思うけど
>>15
そこまで個性消しちゃうのはどうなんだろ
そこまで個性消しちゃうのはどうなんだろ
セーブポイントで自由に仲間入れ替えできるんだよね?
>>31
それもあったね
突然キャラ呼びつけて駆けつけるって考えると中々シュール
それもあったね
突然キャラ呼びつけて駆けつけるって考えると中々シュール
キャラ絵がキショすぎるのホンマ何とかしろや
2リメイクもだけどキショすぎて目に入れたくないねん
人の思いで穢さんといて
2リメイクもだけどキショすぎて目に入れたくないねん
人の思いで穢さんといて
>>36
キショいとは思わんがしょぼいデザインだとは思う
キショいとは思わんがしょぼいデザインだとは思う
>>36
わかるけど、じゃあミンサガのデザインで良いのかと言われるとそれも違うよね…
わかるけど、じゃあミンサガのデザインで良いのかと言われるとそれも違うよね…
いやです
けっ!!
これ聞けないのか
けっ!!
これ聞けないのか
>>46
1回目は「いやです」言われるけどまた外そうとすると抜けてくれるみたいやで
1回目は「いやです」言われるけどまた外そうとすると抜けてくれるみたいやで
主人公選択がOPのロアーヌ動乱イベントが共通イベントになってて、それ終了後になるらしい
2周目以降はスキップさせてくれるんやろか
2周目以降はスキップさせてくれるんやろか
>>49
リベサガからしてスキップ不可だろな
リベサガからしてスキップ不可だろな
バグ無しで地術複数使えるようにして♥
書いてて色々思い出したけど極意化も確率から使用回数になるんだとか
>>51
合成術が個人発動になるからリベサガ式で
対になる属性以外は使える様になるんじゃないかな
>>51
合成術が個人発動になるからリベサガ式で
対になる属性以外は使える様になるんじゃないかな
これが売れて河津が最近の路線捨ててロマサガ4作ってくれるだけでもう何も望まないよな
>>53
エメ発売より前に定年退職したしもうガッツリやらんだろ
エメ発売より前に定年退職したしもうガッツリやらんだろ
見切りは技欄とは別枠にして欲しい
リベサガやってないから知らんのだけどどうなってた?
リベサガやってないから知らんのだけどどうなってた?
>>58
別枠だけど見切りは4つまで
別枠だけど見切りは4つまで
サガスカとサガエメってマジで空気だよな
この次はアンサガリマスター
サガフロ、サガフロ2リメイクでもするのか?
この次はアンサガリマスター
サガフロ、サガフロ2リメイクでもするのか?
>>62
リマスターになるか分からんけどアンサガは出したいって河津は随分前から言ってたな
リマスターになるか分からんけどアンサガは出したいって河津は随分前から言ってたな
>>62
スカはVitaにしては売れた
やべーのはDSで売れないGBリメイク
スカはVitaにしては売れた
やべーのはDSで売れないGBリメイク
これガワだけ3っぽくしたリベサガよな
新鮮さに欠ける
新鮮さに欠ける
>>67
そもそもリベサガも元のRS2から普通に敵殴って強くなってシナリオ進行するRPGに変えて超がつくほどの大衆向けに変えてそれで成功したんやし
企業もまたそっちでええんちゃうってなるのは当然っちゃ当然かな
そもそもリベサガも元のRS2から普通に敵殴って強くなってシナリオ進行するRPGに変えて超がつくほどの大衆向けに変えてそれで成功したんやし
企業もまたそっちでええんちゃうってなるのは当然っちゃ当然かな
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どの主人公でもレオニード仲間になるんかな
>>76
主人公によって仲間にできないキャラや発生できないイベントとかは無くすようにするって言ってた
モニカでもツヴァイクのトーナメント参加できたりとか
主人公によって仲間にできないキャラや発生できないイベントとかは無くすようにするって言ってた
モニカでもツヴァイクのトーナメント参加できたりとか
>>76
その辺の主人公によって仲間になるならないの制限は無くなってるらしい
その辺の主人公によって仲間になるならないの制限は無くなってるらしい
これってプレステで出来るの?
>>87
全ハードで出来るで
全ハードで出来るで
>>87
スイッチ1,2、PS5、箱、Steamどれでも出来るぞ
スイッチ1,2、PS5、箱、Steamどれでも出来るぞ
ひたすら敵の火力が高くなるだけの高難易度モードなければそれでええわ
>>91
逆に無いほうが顰蹙を買いそう
逆に無いほうが顰蹙を買いそう
トレードはあるらしいけど
マスコンは?
マスコンは?
>>92
初報の動画にもう映ってる
初報の動画にもう映ってる
原作エアプやけどこれ8周せなストーリーの全貌分からんの?
オクトラ形式で誰選んでも結局1本クソ系?
オクトラ形式で誰選んでも結局1本クソ系?
>>94
ストーリーの全貌というと主人公の1人が根幹に関わる存在やから、そいつやれば1番理解が深まる
他の主人公でも充分分かるけど
あとは各主人公ごとにエピローグが異なるくらいやろか
ストーリーの全貌というと主人公の1人が根幹に関わる存在やから、そいつやれば1番理解が深まる
他の主人公でも充分分かるけど
あとは各主人公ごとにエピローグが異なるくらいやろか
>>94
原作はだいたいの設定以外はストーリー自体よく分からんかった
原作はだいたいの設定以外はストーリー自体よく分からんかった
この話題の背景と論点
ロマンシング サ・ガ3は1995年にスーパーファミコンで発売されたシリーズ第3作で、2019年にリマスター版、2024年には『リベンジ・オブ・ザ・セブンスプラネット』としてサガ2のリメイクが発売されている。今回の新作はこの流れを汲むもので、スレで意見が割れたのは、合成術の個人発動化や見切りの4枠制限、コマンダーモード廃止といった変更が、リベサガで採用された大衆向けの簡略化路線をさらに推し進めるものかという点。原作は主人公によって仲間にできるキャラやイベントが異なる複数主人公制が特徴で、物語の全貌を知るには複数周回が前提とされてきたが、今作ではその制限自体を撤廃する方針が示されており、シリーズの根幹に手を入れる変更として注目されている。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「昨日のロマサガ3公式放送で判明した事」より抜粋・要約して構成しています。
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